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uchiha rikudo madara
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uchiha rikudo madara


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MensajeTema: jutsu koton   jutsu koton Icon_minitimeMiér Ago 03, 2011 4:17 pm

Para obtener este elemento se deben controlar los elementos Doton y Raiton (Metal).

Rango para usarla:

Gennin


Koton: Hagane no Uwan:
El brazo derecho del usuario se recubre de una capa metálica. Dura 2 turnos, todo taijutsu realizado con ese brazo aumenta su daño y todos los bloqueos de taijutsu con el mismo brazo son más potentes.

Koton: Hagane no Dangan:
Tres esferas metálicas rodean al usuario. Estas salen disparadas hacia el oponente. Velocidad extrema pero daño bajo.

Koton: Hagane no Shuriken:
El usuario lanza Shuriken. En mitad del trayecto, estas se duplican.

Chunnin


Koton: Hagane no Teashi:
Ambos brazos y piernas del usuario se cubren de una capa metálica. Duran 3 turnos en los cuales todo Taijutsu se duplica en daño y todo Taijutsu recibido y bloqueado es nulo. Se reduce a poco más de la mitad la velocidad.

Koton: Hyaku Dangan:
Aparecen quince bolas metálicas alrededor del usuario. Su velocidad es extrema y su daño total es moderado.

Koton: Maho:
El usuario arma una espada, a gusto de sí mismo, que dura 5 ataques o bloqueos. Su daño es igual a una espada normal.

Jounnin


Koton: Engun:
El usuario cubre de una capa metálica extra algún arma, duplicando el daño que haga esta. Dura 5 turnos, se puede aplicar hasta 10 armas lanzables o un arma de mano.

Koton: Hyaku Sen Dangan:
El usuario crea cuarenta esferas metálicas. Estas son mas grandes de lo normal. Salen disparadas en todas direcciones, de impacto seguro. Su daño es Moderado.

Koton: Hagane no Yoroi:
El usuario se cubre completamente de metal. Su velocidad se reduce drásticamente, pero no puede recibir daño de Taijutsu y todo Ninjutsu se reduce a la mitad. Todo ataque físico se triplica en daño.

Sannin


Koton: Hagane-Shin:
El usuario concentra todo su poder en una réplica exacta de sí mismo, pero metálica. Esta es casi-indestructible y solo recibe daño de Ninjutsus de nivel Jounin y superior, pero con daño reducido. Puede atacar pero tiene la mitad de velocidad de su usuario original.

Koton: Torikowashi:
Sobre el enemigo aparecen seis pilares metálicos de gran peso. Son fáciles de esquivar, pero si el enemigo está restringido de alguna manera, el ataque lo deja fuera de combate.

Koton: Hyaku man Dangan:
Cien esferas metálicas rodean al usuario. Salen disparadas en todas direcciones, impactando seguro en el oponente. Daño alto (1 vez por batalla)
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uchiha rikudo madara
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MensajeTema: jutsu jiton   jutsu koton Icon_minitimeMiér Ago 03, 2011 4:18 pm

jutsu koton JIN-1jutsu koton Jintonjutsu koton JIN-1


Para obtener este elemento se deben controlar los elementos fuuton,katon y doton

El Elemento Polvo (塵遁, Jinton) es un Kekkei Tōta que se logra combinando los elementos Tierra, Fuego y Viento. Con este elemento la persona puede manipular las moléculas, dándole la posibilidad de convertir cualquier cosa que aplaste en polvo. Las técnicas de este elemento consisten en concentrar el chakra polvo para crear un objeto sólido de tres dimensiones (por ejemplo un cubo, un cono, etc.) junto con una esfera de energia dentro de ella, la cual se forma dentro de las manos del usuario. Estas figuras tienen la capacidad de expandirse cuando son tirados contra su enemigo. Al igual que el Elemento Lava, la naturaleza del polvo tiene más de un usuario sin aparente relación de sangre entre sí.

Gennin


Jinton, Chiri Kumo (Elemento Polvo, Nube de Polvo); El usuario hace una serie de sellos, luego de eso de la boca del ejecutor sale un polvo que impide la fácil visualización, permitiéndole al usuario moverse a gusto debido a la costumbre del elemento.

Jinton, Kawarimi Hokori no jutsu (Elemento Polvo, Reemplazo de Polvo); Se produce un reemplazo de polvo, logrando esquivar ataques de manera sorpresiva, luego de recibir el ataque el que recibió el golpe cae en cenizas sin dejar rastro alguno.

Jinton, Dasuto Dōin (Elemento Polvo, Movimiento de Polvo); Mediante esta técnica el usuario puede convertir su cuerpo en polvo y trasladarlo a otro punto del lugar aunque no más de los quince metros. ( 2 Veces por Batalla )

Chunnin


Jinton, Hashira Dasuto No (Elemento Polvo, Pilares de Polvo); De las manos del usuario salen una gran cantidad de pilares de polvo afilados controlados por el mismo, logrando cambiar su dirección con la intención de impactar en el oponente y causarle heridas graves o leves.

Jinton, Rezā Dasuto (Elemento Polvo, Piel de Polvo); El usuario tiene la capacidad de envolver cualquier objeto en polvo desintegrando las rocas por el lugar y formar con ella más polvo, puede ser utilizada para cubrir la piel del usuario aumentando la fuerza física y su defensa, o usarla para sofocar al enemigo, solo que liberarse no es demasiado complicado.

Jinton, Horyūdan (Elemento Polvo, Dragón de Polvo); El dragón solo se traslada en manera recta y arrasa todo a su paso aunque no en demasiada distancia.

Jounnin


Jinton, Hokuro Bunshin no Jutsu (Elemento Polvo, Clon de Polvo); Permite crear clones de polvo capaz de aguantar dos golpes y al deshacerse estos dejan una nube de polvo que impide la normal visualización.

Jinton, Dasuto Kontorōru (Elemento Polvo, Control de polvo); Permite hacer y realizar gran cantidad de cosas con el a libre imaginación del usuario, creando animales, armas, etc. Esta técnica solo permite crear cosas existentes y nada fuera del otro mundo.

Jinton, Funmatsu Hitsū Na (Elemento Polvo, Desgarre de Polvo); El usuario luego de colocar polvo en el cuerpo enemigo puede lograr que el mismo provoque cortes en la zona afectada llegando a inutilizar esa parte del cuerpo.

Sannin


Jinton, Dasuto Kyu (Elemento Polvo, Ataúd de polvo); Cubre al enemigo con polvo en sus extremidades o lugares del cuerpo que llegue a alcanzar.

Jinton, Dasuto Sousou (Elemento Polvo, Funeral de Polvo); Mediante la presión se logra quebrar los huesos y dañar los músculos de la zona afectada.
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